12.05.2025 von 2-PL4Y3R5
Combo Up klingt nach einem Combo-Fest. Solche kennt man häufig von Roll&Writes. Ich kreuze etwas an, bekomme einen Bonus, darf noch etwas ankreuzen; das eine führt zum anderen. Combo Up ist aber kein Combo-Fest, so viel Erwartungsmanagement muss sein. Combo Up ist ein Kartenspiel, indem man Karten-Kombinationen von seiner Hand spielt, um die gespielte Combo des vorherigen Spielers zu überbieten. Es werden also abwechselnd Karten runtergespielt. Der Twist: Die „Karten-Combos“ müssen in der korrekten Reihenfolge auf der Hand liegen; die Kartenreihenfolge wird im Spielverlauf niemals verändert. Wie das funktioniert und ob uns das gefallen hat, verraten wir euch hier.
Das Material und die Vorbereitung
Combo Up kommt Amigo-typisch in einer kleinen Spieleschachtel. Allerdings ist das nicht das kleinste Format im Programm, sondern eine Nummer „dicker“. Inhalt sind 15 Spielsteine aus schwarz-glänzendem Plastik und 58 Spielkarten. Von den Spielkarten gibt es die Zahlen 1 bis 12 jeweils viermal. Die übrigen zehn Karten sind Sonderkarten.
Zu Spielbeginn werden alle Spielkarten gut gemischt. Dann erhält jeder Spieler - abhängig von der Spieleranzahl - entweder 10 oder 8 Spielkarten auf die Hand. Die Reihenfolge der Handkarten darf dabei weder zu Beginn noch im Spielverlauf verändert werden. Dann erhält jeder Spieler noch zwei Reservekarten, die offen vor sich ausgelegt werden. Die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel bereitgelegt. Zuletzt bekommt jeder Spieler drei Spielsteine. Und dann geht es auch schon los.
Das Spielziel
Zur Abwechslung gibt es mal keinen Gewinner, sondern lediglich einen Verlierer. Nun, im Grunde gewinnen dann alle anderen Spieler. In jedem Fall endet das Spiel, sobald ein Spieler alle seine Spielsteine verloren hat. Dieser Spieler ist dann der große Verlierer der Partie. Wie verliert man Spielsteine? Man verliert immer dann einen Spielstein, wenn man in seinem eigenen Spielerzug keine Aktion ausführen kann, weil man entweder Pech oder seine Kartenhand schlecht verwaltet hat; oder, wenn man als letzter Spieler noch Handkarten hat. Dann ist ein Durchgang beendet und ein neuer Durchgang wird vorbereitet.
Der Spielablauf
Combo Up wird über mehrere Durchgänge gespielt. Ein Durchgang endet immer dann, wenn ein Spieler einen Spielstein abgeben muss. Innerhalb eines Durchgangs werden mehrere Runden gespielt. In einer Runde führen alle Spieler im Uhrzeigersinn genau einen Spielzug aus. War jeder einmal dran, endet die Runde und eine neue Runde beginnt.
In jedem Spielzug wird entweder eine Karte oder eine Kartenkombination bzw. Combo von der Hand ausgespielt. Dabei muss die Karte oder Combo immer höherwertig sein, als die vom vorherigen Spieler gespielte Karte oder Combo. Zwei Fragen müssen hier geklärt werden: einmal, was ist eine Combo? Und dann, was ist eigentlich höherwertig?
Eine Combo ist zwei oder drei auf der Hand benachbarte Karten, die entweder den gleichen Wert haben oder mit denen sich eine Reihe aus direkt aufeinanderfolgenden Zahlen bilden lassen. Im zweiten Fall müssen die Zahlen nicht in der richtigen Reihenfolge vorkommen, so ist z.B. die Kartenfolge 5,3,4 auch als Combo spielbar. Was ist nun höherwertig?
- Eine höhere Zahl schlägt eine niedrigere Zahl. 2 > 1
- Eine höhere Kartenanzahl schlägt eine niedrigere Kartenanzahl. 99 > 9
- Ein Set mit gleichen Zahlen schlägt ein Set mit aufeinanderfolgenden Zahlen. 111 > 789
Was passiert nun, wenn man keine Möglichkeit hat die zuvor gespielte Karte oder Combo zu überbieten? Die letzte Rettung ist es eine der beiden offen ausliegenden Reservekarten zu nehmen. Diese darf dann auf eine beliebige Position der Kartenhand geschoben werden, idealerweise so, dass sich eine gute Combo für eine spätere Spielrunde ergibt. War jeder Spieler einmal am Zug, werden alle gespielten Karten abgeworfen. Die Kartenhand bleibt, wie sie ist. Wer innerhalb einer Runde die höchste Combo gespielt hat, wird Startspieler der nächsten Runde und „kommt raus“.
Der Durchgang endet, sobald es einen klaren Verlierer gibt. Das passiert, wenn alle Spieler ihre Handkarten abgespielt haben, und man als einziger Spieler noch Karten auf der Hand hat. Spieler, die keine Handkarten mehr haben, setzen in den folgenden Runden des laufenden Durchgangs aus, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Der Verlierer steht auch fest, wenn ein Spieler eine Combo nicht überbieten kann und gleichzeitig keine Reservekarte mehr hat, die er aufnehmen könnte. Der Verlierer muss immer einen Spielstein abgeben und wird Startspieler des nächsten Durchgangs. Zu Beginn eines jeden Durchgangs werden alle Spielkarten neu gemischt und verteilt.
Combo Up wäre aber nur halb so interessant, gäbe es nicht die 10 Sonderkarten. Statt einer Karte oder Combo, kann auch immer eine Sonderkarte gespielt werden, und zwar auf jede beliebige Combo. Schon alleine das macht sie sehr mächtig. Sonderkarten können einen so über die Runden retten und haben auch noch verschiedene spezielle Effekte. Insgesamt gibt es 5 verschiedene Sonderkarten. Die Sonderkarte „Joker“ kann alleine gespielt werden, oder als Combo mit benachbarten Karten. „Stopp“ beendet die Runde sofort und macht Dich zum Startspieler der nächsten Runde. „Hochnehmen“ sorgt dafür, dass alle anderen Spieler, sofern sie können, eine Reservekarte auf die Hand nehmen müssen. Mit „Weitergeben“ muss jede Person eine Handkarte im Uhrzeigersinn an die nächste Person reichen. Das ist meist für alle gut, weil man so durch das Abgeben und neu Einsortieren von Karten bessere Combos bilden kann. Zuletzt sorgt die Sonderkarte „3 Ziehen“ dafür, dass am Rundenende die Person mit der höchsten Combo drei Karten ziehen muss, und zwar so, dass immer erst eine Karte gezogen und einsortiert wird, bevor die nächste gezogen wird. Werden zwei oder mehr bestimmte Sonderkarten innerhalb derselben Runde gespielt, klärt die Regel genauer darüber auf, wie diese Situationen gelöst werden.
Spielmaterial
- 48 Zahlenkarten
- 10 Sonderkarten
- 15 Spielsteine
- Spielregel
Cover & Bilder © Cover und Bilder im Artikel: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH / Bilder in der Galerie und Teaserbild: www.sofahelden.de






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